Podczas targów CES 2026 firma Razer zaprezentowała swoją wizję rozwoju gamingu opartego na sztucznej inteligencji. Wśród ogłoszonych nowości znalazły się m.in. Project AVA, animowany asystent AI dla graczy, oraz Project Motoko,zestaw słuchawkowy AI z kamerami i mikrofonami, który rozpoznaje otoczenie, wspiera produktywność, gry i codzienne czynności.
Sztuczna inteligencja zmienia sposób, w jaki gramy, komunikujemy się i doświadczamy technologii. Nasza ekspansja w obszar wearables, partnerstw biznesowych i otwartoźródłowych innowacji odzwierciedla wizję stworzenia ekosystemu AI, który znajdzie zastosowanie nie tylko w gamingu. CES 2026 to moment przełomowy – i zaproszenie dla globalnej społeczności technologicznej, by wspólnie kształtować to, co nadejdzie.”
– mówi Min-Liang Tan, współzałożyciel i CEO Razer.
Project AVA: nowa generacja towarzyszy AI

Project Motoko: wizja AI od Razer

Ekosystem Razer AI dla deweloperów: lokalna moc, globalne ambicje


Project Madison: pełna integracja, totalna immersja

Razer Iskur V2 NewGen: ergonomia na nowo

Razer Wolverine V3 Bluetooth®: wygoda spotyka wydajność
![[Razer x LG] Wolverine V3 Bluetooth - KV.png](https://prowly-prod.s3.eu-west-1.amazonaws.com/uploads/1230/assets/803506/large-abb355b703130c7864d939538a011111.png)
Razer i Tenstorrent: AI w wersji mobilnej

O RAZER
Razer™ jest wiodącą na świecie marką lifestylową stworzoną Dla graczy. Przez graczy™. Znak towarowy Razer z trójgłowym wężem jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych logo w globalnych społecznościach gamingowych i e-sportowych. Mając fanów na wszystkich kontynentach, Razer zaprojektował i zbudował największy na świecie ekosystem sprzętu, oprogramowania i usług dla graczy. Wielokrotnie nagradzany sprzęt Razer to między innymi wysokowydajne urządzenia peryferyjne dla graczy i laptopy gamingowe Blade. Pakiet oprogramowania Razer, na który składają się Razer Chroma RGB, Razer Synapse i inne, może pochwalić się ponad 250 milionami użytkowników, oferując personalizację, efekty świetlne i najlepszą optymalizację. Razer oferuje również usługi dla graczy, młodzieży, millenialsów i pokolenia Z, poprzez Razer Gold, jedną z największych na świecie usług płatności za gry, obejmującą ponad 68 000 gier oraz Razer Silver, program lojalnościowy. Razer jest także zaangażowany w tworzenie zrównoważonej przyszłości i bierze na siebie odpowiedzialność poprzez ruch #GoGreenWithRazer - 10-letni plan działania, który ma na celu zminimalizowanie wpływu na środowisko poprzez różne inicjatywy. Założona w 2005 roku firma Razer ma dwie siedziby główne w Irvine w Kalifornii i Singapurze, a także siedziby regionalne w Hamburgu i Szanghaju oraz 19 biur na całym świecie.
Razer — For Gamers. By Gamers.™


