Razer™ zaprezentował dziś swój pokaz „Future of Play” na scenie News and Demo Stage podczas GDC Festival of Gaming. Firma kładzie nacisk na ujednoliconą infrastrukturę programistyczną napędzaną przez AI, która obejmuje oprogramowanie, sprzęt i wielozmysłową immersję.
- Razer AVA wprowadza nowe możliwości agentyczne, które tłumaczą intencje użytkownika na konkretne, wieloetapowe działania w aplikacjach, usługach i urządzeniach.
- Razer QA Companion-AI dostarcza teraz bezintegracyjne, oparte na wizji testy QA z automatycznym wykrywaniem błędów, krokami do ich odtworzenia oraz przypadkami testowymi generowanymi przez AI.
- Razer Adaptive Immersive Experience zapewnia inteligentne, wielozmysłowe środowisko, które łączy efekty zaprojektowane przez twórców z adaptacyjną haptyką, oświetleniem i dźwiękiem w czasie rzeczywistym.
AI powinno wzmacniać ludzką kreatywność, a nie ją zastępować. To przekonanie kształtuje wszystko, co budujemy w zakresie sprzętu, oprogramowania i usług. Tworzymy praktyczne narzędzia AI, które dają deweloperom pełną kontrolę i pomagają zespołom przejść od pomysłu do realizacji szybciej, zachowując przy tym kunszt, który sprawia, że gry zapadają w pamięć. Od agentycznych towarzyszy po bezproblemowe QA i adaptacyjną immersję – nasz cel jest prosty: pomagać studiom budować szybciej, rozszerzać zasięg testów i dostarczać bogatsze, bardziej angażujące doświadczenia”
– powiedział Quyen Quach, wiceprezes ds. oprogramowania w Razer.
Razer AVA: Od gamingowego pilota po asystenta biurkowego
- Szybkie myślenie dzięki Razer Inference Control Plane: System sam decyduje, czy przetworzyć Twoje polecenie lokalnie na komputerze, czy w chmurze, by działać płynnie i bez opóźnień.
- Współpraca z aplikacjami: AVA łączy się np. ze Spotify czy komunikatorami, reagując na to, co robisz w czasie rzeczywistym.
- Samodzielne wykonywanie zadań: Planuje i realizuje procesy od A do Z, zamieniając Twoją prośbę w gotowy wynik.
- Dogadywanie się z innymi asystentami: Twoja AVA może „porozmawiać” z asystentem innego użytkownika, by np. wspólnie ustalić godzinę spotkania i wpisać ją do kalendarza.
Więcej na: rzr.to/avabeta.

Razer QA Companion-AI: Pogromca bugów, który nie wymaga programowania
- Działa od razu: Nie potrzebuje SDK ani modyfikacji w grze – po prostu działa „z pudełka”.
- Sam tworzy scenariusze testowe: Na podstawie Twoich wytycznych lub dokumentów gry AI w kilka minut przygotuje plan testów.
- Wizyjne wykrywanie błędów: Analizuje obraz z gry pod kątem problemów z fizyką, przenikaniem obiektów czy animacją.
- Autonomiczne boty testujące: Specjalne boty „grają” w Twoją grę, sprawdzając wybrane elementy i raportując wyniki bez potrzeby pisania skryptów.
- Banalnie prosta instalacja: Wymaga tylko jednej prostej aplikacji łączącej.
Więcej informacji: rzr.to/qa.

Razer Adaptive Immersive Experience: Nowy standard czucia gry
- Efekty tworzone na bieżąco: System sam generuje światło i wibracje, więc nie trzeba ręcznie programować każdego drobiazgu.
- Gotowa biblioteka efektów: Zbiór sprawdzonych rozwiązań gotowych do użycia w silnikach Unity i Unreal Engine.
- Łatwa współpraca z dźwiękiem: Pełna integracja z popularnym systemem Wwise.


